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[eBook] 멀티미디어시스템
멀티미디어시스템 표지

김형근, 곽덕훈 지음
파일크기 : 58.4(MB)
파일포맷 : EPUB,PDF
2018년 08월 01일
워크북
대여 : 9,250 원 (180일 , 50%↓)
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정오표
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이 과목은 21세기 지식정보사회에서 필수적으로 활용되는 멀티미디어에 관한 전반적인 내용을 다룬다.
먼저 멀티미디어의 기본 개념과 멀티미디어시스템 환경에 대해 전반적으로 살펴보고,
멀티미디어의 핵심 요소라고 할 수 있는 텍스트, 오디오, 비디오, 이미지, 그래픽, 그리고 애니메이션 등의 멀티미디어 데이터에 대해 알아본다.
또한 멀티미디어 통신을 위해 필수적인 멀티미디어 데이터의 압축에 관한 내용을 구체적으로 살펴본다.
교재를 통해 웹에 관련된 멀티미디어 기술을 공부하고, 여러 가지 멀티미디어의 활용 분야를 학습함으로써 여러 가지 멀티미디어 관련 기술을 살펴볼 수 있다.
또한 최근의 모바일 멀티미디어와 관련된 내용과 기술을 알아보고, 앞으로 나타날 멀티미디어의 기술 발전에 대해서도 학습한다.

제1장 멀티미디어 개요

1.1 멀티미디어의 정의

1.2 멀티미디어의 발전 배경

1.3 멀티미디어의 특성

1.4 멀티미디어 콘텐츠

 

제2장 멀티미디어시스템 환경

2.1 개요

2.2 멀티미디어 컴퓨터시스템

2.3 멀티미디어 통신시스템

 

제3장 멀티미디어 데이터

3.1 텍스트

3.2 사운드

3.3 이미지와 그래픽

3.4 비디오와 애니메이션

 

제4장 멀티미디어 데이터 압축

4.1 개요

4.2 디지털 사운드의 압축

4.3 디지털 이미지의 압축

 

제5장 웹과 멀티미디어

5.1 월드 와이드 웹

5.2 멀티미디어를 활용한 웹 페이지

5.3 웹 페이지 저작도구

 

제6장 멀티미디어 활용

6.1 원격시스템

6.2 디지털 컨버전스

6.3 엔터테인먼트

6.4 전자상거래

6.5 가상현실

 

제7장 모바일 멀티미디어

7.1 모바일 멀티미디어의 개요

7.2 모바일 멀티미디어의 구성 요소

7.3 모바일 멀티미디어의 요소 기술

7.4 모바일 멀티미디어의 활용

 

제8장 멀티미디어의 미래

8.1 유비쿼터스와 멀티미디어

8.2 미래의 멀티미디어

김형근

명지대학교 전자공학과 졸업
명지대학교 대학원 전자공학과(공학석사)
명지대학교 대학원 전자공학과(공학박사)
미국 인디애나 대학교 방문교수
현재 : 한국방송통신대학교 컴퓨터과학과 교수
저서 : 『C 프로그래밍』(공저), 『디지털논리회로』(공저), 『컴퓨터구조』(공저) 등

곽덕훈

서울대학교 공과대학 자원공학과 졸업
연세대학교 산업대학원(전산학, 공학석사)
고려대학교 대학원(전산학, 이학박사)
미국 인디애나 대학교 방문교수
정보통신사이버대학 협의회장 역임
한국방송통신대학교 교수 역임
EBS 사장 역임
현재:한국교육정보표준화 위원장, 한국방송통신대학교 컴퓨터과학과 명예교수
저서 : 『컴퓨터의 이해』 (공저), 『운영체제』 (공저) 등

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