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모바일앱프로그래밍
모바일앱프로그래밍 표지
정광식, 유헌창 지음
출판문화원
2023년 01월 25일
방송대교재
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9,600 원
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정오표
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  구글에서 개발한 안드로이드 플랫폼은 오픈소스 기반 운영체제로서, 스마트폰과 태블릿 같은 소형 포터블 장치에 가장 널리 사용되고 있으며, 안드로이드 플랫폼 기반의 앱 개발 환경은 새로운 컴퓨팅 패러다임을 구축하였습니다. 이에 따라 모바일 앱 프로그래밍은 컴퓨터과학을 전공하는 학생들을 비롯하여 모바일 앱 개발에 관심 있는 학생들에게 필수 교과목으로 인식되고 있습니다.

  이 책 『모바일 앱 프로그래밍』은 화면 출력과 사용자 인터페이스를 다루는 부분, 안드로이드 레이아웃 관련 프로그래밍, 안드로이드 이벤트 프로그래밍, 그리고 액티비티와 그들 간 통신을 다루는 부분 등으로 구성하였습니다. 『모바일 앱 프로그래밍』은 컴퓨터과학 비전공자도 쉽게 이해하고 활용할 수 있는 예제 들을 통해 기본 개념을 정립할 수 있고 문제 해결 능력을 증진시킬 수 있을 것이라 확신합니다. 저자들의 프로그래밍에 대한 많은 경험과 치밀한 내용 구성을 위한 노력을 통해 교재가 개발된 만큼, 이 책이 모든 독자의 모바일 앱 개발 능력을 배양하는 데 미력이나마 도움이 되길 기대합니다.

CHAPTER 01 안드로이드 프로젝트와 앱의 동작 원리

1. 안드로이드 프로젝트

2. 안드로이드 프로젝트의 구성 1

3. 안드로이드 프로젝트의 구성 2

4. 안드로이드 앱의 동작 원리

    

CHAPTER 02 View

1. View 소개

2. View의 속성 1

3. View의 속성 2

    

CHAPTER 03 문자 및 이미지 출력을 위한 위젯

1. TextView

2. ImageView

    

CHAPTER 04 사용자 인터페이스를 위한 위젯

1. Button

2. EditText

3. CheckBox

4. RadioButton

5. Switch

    

CHAPTER 05 레이아웃 1

1. ViewGroup 속성

2. LinearLayout 1

3. LinearLayout 2

    

CHAPTER 06 레이아웃 2

1. RelativeLayout

2. AbsoluteLayout

3. FrameLayout

CHAPTER 07 레이아웃 3

1. TableLayout

2. 레이아웃 중첩

3. 실행 중 속성 바꾸기

    

CHAPTER 08 도형 및 소리 출력

1. 도형 출력 1

2. 도형 출력 2

3. 메시지 알림

4. 소리 알림

    

CHAPTER 09 이벤트 처리 1

1. 이벤트 핸들러

2. 이벤트 핸들러의 우선순위

3. 안드로이드 프레임워크의 구조

    

CHAPTER 10 이벤트 처리 2

1. 터치 입력

2. 키보드 입력

3. 위젯 이벤트

4. 타이머 이벤트

5. 방향 이벤트

    

CHAPTER 11 액티비티와 인텐트

1. 액티비티 1

2. 인텐트 1

3. 액티비티 2

4. 인텐트 2

    

CHAPTER 12 프래그먼트

1. 프래그먼트 1

2. 프래그먼트 2

    

CHAPTER 13 어댑터 뷰

1. AdapterView

2. ListView

3. Spinner

    

CHAPTER 14 대화상자

1. AlertDialog

2. DatePickerDialog

3. TimePicker Dialog

정광식 (집필)

고려대학교 컴퓨터학과(이학사)
고려대학교 대학원 컴퓨터학과(이학석사, 이학박사)
영국 UCL Research Fellow
삼성SDS(주) 책임컨설턴트
•현재: 한국방송통신대학교 자연과학대학 컴퓨터과학과 교수

유헌창 (집필)

고려대학교 컴퓨터학과(이학사)
고려대학교 대학원 컴퓨터학과(이학석사, 이학박사)
한국정보처리학회 부회장
한국정보과학회 논문지 편집위원
•현재: 고려대학교 정보대학 컴퓨터학과 교수

  • ISBN : 9788920044564 [93560]
  • 쪽수 : 260쪽
  • 규격 : 사륙배판
  • 인쇄 : 초판
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